Daily:Retirement Plan

Wastelanders
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コメント一覧(28)

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28.名無しさん2023年08月13日 02時25分
感想

策にもってこいなデイリーレイダー・ハンターCHR[嘘]で100cap×2人、元レイダーPERの選択肢で25capロクシーは変動するが、250cap近く稼ぐことができる。これが2日に1回のペースで発生するので非常においしい。8以上のPERCHRが必要だが、高S.P.E.C.I.A.L.の生かし所である。

なお元レイダー死亡しても遺体の確認をしなければリログ復活するが、レイダー・ハンター死亡しても復活しない。なのでハンターが死ぬと大損する。

27.名無しさん2023年05月22日 02時00分
感想

クリア初回時のロクシーの台詞によると、レイダーの脱走は毎日起きており、気にならない時もあるが、逃げられたままだと周りから弱者だと思われるので「対処」しているそうだ。要はメンツの問題である。

ただハンターはやる気が無いし、ロクシーも「名前しか分からないけど何とかなるだろ?」と投げやりの依頼をすることもある。全体的に緩いというか、だから毎日のように脱走者が出るのでは?

26.名無しさん2022年03月28日 11時29分
感想

元レイダーを逃がした上でロクシーには死体が増えたと報告するのは、
ウソをついてまで小遣いをせしめるというよりも、ロクシーのメンツも立てる意味合いの方が強いのでは

裏切りはファウンデーション行きの方


忠誠か…その意味を理解できているヤツは、ここには居ない…

25.名無しさん2022年03月28日 07時14分
ネタ

>>24
ロクシー「ここには忠誠の意味を知ってるヤツはいないの!?」

24.名無しさん2022年03月28日 01時13分
感想

元レイダーレイダー・ハンターアパラチアで繰り広げる世紀末鬼ごっこ…ではない。既出の通り追いつかれても元レイダーは殺されることはなく、何なら隣に居る状態で嘘をつくこともできる。また元レイダーはずっと逃げる訳ではなく、目標の地点に着くと動かなくなる。
そのため開始して時間が経つとハンター2人と元レイダーが仲良く一緒にいる場面に出会える。オプションも完遂したい場合はあえて放置してハンターが追いつくのを待っていてもいい。

ハンター2人と元レイダーから品を要求した上で見逃し、ロクシーには完了したと嘘をついて報酬を貰う…ロクシーの命令を無視した方が実入りはいいし、みんなハッピー。

23.名無しさん2022年01月08日 14時22分
ネタ
22.元レイダー2021年11月21日 07時01分
ネタ

>>5
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!(マチェットぶんぶん)


うんぬ

21.名無しさん2021年10月01日 15時45分
感想

元レイダーファウンデーションに向かわせる選択をすることでクレーターファウンデーション両方の評判を上げることができる美味しいクエスト
みんなハッピーエンドやで~

20.名無しさん2021年07月11日 20時21分

極稀に元レイダーが土遁しながら逃げている場合がある。その時は地形貫通効果のある爆弾…主にヌカグレネードで始末しよう。

19.名無しさん2021年06月17日 16時36分

ワークショップが所有済みかつ、近くに家具などがある場合、元レイダーが一方的に攻撃し続けてしまい、会話が出来なくなる緩めのバグがある
タレットに反応して他のものに移行したのかわからないけど

どこの誰かわかりませんが、大事な作業台壊してすみませんでした……

18.名無しさん2020年12月09日 22時55分

PC版にてパッチ24適用後も、連続で評判を上げられる事を確認しました。

プレイヤー自らの手で元レイダーを倒さないといけないですが、見つけてそのまま倒すのではなく、話しかけて会話選択肢が出てから "攻撃" を選んでから倒さないと駄目な模様です。

17.名無しさん2020年09月30日 21時06分
感想

>>7
ハンター側が本心では殺したくなかったところを、意を察して口裏を合わせてくれる協力者が出たと思って安心したんじゃないかな…と想像したい。
どんなドラマをそこに見るか、その人次第なのがRPGだ…。

16.名無しさん2020年09月16日 10時03分

例の評判上げが、アップデートで修正されていないか試してみたが、まだ修正されてはいないようである。
だが、4回程繰り返し評判上昇と、レベルアップ&S.C.O.R.E.獲得が重なってしまったためか「よくやっ…」の辺りで会話をキャンセルしたがクリア扱いになってしまった。 

評判上昇時に経験値獲得の表示は出ないので、もしかしたら筆者のやり方が下手だった為かもしれないが、レベルアップに余裕がある時にやるといいのかもしれない。

15.名無しさん2020年08月11日 11時55分

時折、元レイダーが地面に埋まりながら移動していることがある。埋まると言っても顔だけ出しているなんて優しいものじゃない。全身埋まってクエストマーカーがなければ全く分からないほど地中行進している。
銃弾は地面を通らないしvatsも通用しない。勿論地面の中にいる奴に話しかけることもできない。
しかし諦めてはいけない。グレネードを進行方向に投げてやろう。大体これでうまくいく

14.名無しさん2020年07月04日 18時26分

このクエストで追う事になるレイダーは瞬間移動を身に着けており、クエストマーカーをはるばる追いかけてようやっと追いついた――と思った次の瞬間には遥か彼方へと移動している事がある。

13.名無しさん2020年06月24日 15時34分
感想

ロクシーとしては脱走者に対応して面子を保ったということが大事なので、生死は問わないのだろう。

12.名無しさん2020年06月24日 14時54分

元レイダーハンター二人は放っておくとワークショップに留まることが多い。
ワークショップ領域内のモブは居住地に居るときと同様の行動をするので、仲良く三人でヌードルを食べたりコーヒーを飲んだりして全力でくつろぎだすことも。

ちなみに元レイダーハンターが合流した場合、「ロクシーの部下から話があった。あいつらより良い条件を出せるのか?」という旨のセリフに変更されるので、実は仲良くするのは特別おかしくはない。

脱走者を真面目に始末する76たちがおかしいのだろうか……?

11.名無しさん2020年05月17日 15時48分

>>10
まだ修正されていないで。
>>4 の方法は報告の際に2番目の選択肢が[嘘]になっていると出来ない、
つまりレイダーに対処する際に自分で手を下すことが条件。

10.名無しさん2020年05月17日 15時10分

現在 >>4 バグは修正されており、会話が完全に終了しなければ評判が上がらないようになっている。
当然と言えば当然であるが、評判が極端にあげ辛い現状を考えると萎える話である。

9.名無しさん2020年05月14日 07時13分
感想

レジデント「ここは俺に任せてクレーターに帰ったらどうだ」
ハンター「せやな、クレーターでやることあったし報酬お前に譲って帰るわ」
→報酬 バット シックル コンバットナイフ

お前らそんなタダ働き同然の報酬でええんか...?

8.名無しさん2020年05月11日 15時56分
感想

レジデントの意向によってはクレーター伝説級の人材も含めて日常的にファウンデーション側に人材流出することになり、その上手数料もガッツリ詐取されるハメになる。忠誠とは人を見極める力のある者が得るものだ…

7.名無しさん2020年05月10日 16時57分

今のところ実際にハンター元レイダーに追いついても戦闘を始めることはない
筆者が目撃した互いに一番やる気のなさそうなパターンでは、放棄されたボグタウンベッド寝る元レイダーと、その元に立って元レイダーを探しているハンターという状況があった

ちなみにそのような状況で元ハンターに、「[嘘]既に始末した、ロクシーは分け前を渡した後休んでいいと言っていた」と伝えると納得してcapを渡してくる。INTPERが0なのかな?

6.名無しさん2020年05月10日 16時06分
感想

ワークショップにいる場合は地域によって生存率がかなり変わるのだが、既に占領済みのワークショップもしくは占領後の無人ワークショップにいるとのんびりしている姿も見受けられる。プレイヤーか設置したタレットに関しては敵対する前であれば少なくともターゲットにはならない模様。
もっとも追手や襲撃はあるので逃がすのか粛清するのかは早めに決めたほうがいいだろう。

5.名無しさん2020年05月07日 17時00分
感想

果敢に戦うAIになっているため、居場所に沼地が指定された場合の生存は諦めた方がいい。
ラッドトードはまだわかる、ガルパー3体に勝てるわけないだろ!

4.名無しさん2020年05月06日 21時28分

無限にレイダー側の評判を貰えるバグが存在している

元レイダーに対処する

報告時に2番目の選択肢を選ぶ

選んだらすぐキャンセル

近づいた時に話しかけてくるセリフを遮って話しかけると高確率で失敗するので相手のセリフが終わってから最初の報告をすること
蟹工船と比較するとリログと蟹退治をしなくて良い代わりに報酬のキャップや副産物の蟹肉等は貰えないのでどっちもどっちといったとこか
そのうち修正されそうなので自己責任でどうぞ

追記:色々パターンを試したので修正しました

3.名無しさん2020年04月25日 13時59分

ちなみにレイダー・ハンター元レイダークエストを受注していない状態でも遭遇することはあるが、クエストを受けていない場合はいずれも汎用の台詞が返ってくるのみで何も起こらない。

2.名無しさん2020年04月25日 13時42分
感想

以下は筆者が確認できたパターン。
何せハンター元レイダーもよく死んでしまうため、確認が困難。載っていないパターンの情報があればありがたいところ。

レイダー・ハンター
ハンターの性格(性別?)によって説得に必要な能力値が変わる。
・基本的にはSTR12、CHR8があれば全ての選択肢が選べる。

STR8でファウンデーションに向かわせるとアイテム報酬が手に入るが、ファウンデーション評判が下がる。

CHRの選択肢2種(殺したと嘘をつく/自分に任せて分け前を渡すよう要求する)は未確認。



元レイダー
STR8で(文脈からは分かりづらいが)一緒にロクシーの元に戻るよう説得できる。ロクシーに報告時、[嘘]が「結局顔なじみがギャングが戻るようだな」に変化する。クレーター評判増加量が上がっている気がするが、気がするだけかもしれない。

CHR8でファウンデーションに向かうよう説得できる。ファウンデーション評判を少量得る。

・自分が殺した場合と他の敵が殺した場合とで、ロクシーへの報告が変わるかは不明。

1.名無しさん2020年04月25日 13時33分

Wastelandersで追加された、デイリークエスト
クレーンにいるロクシーが依頼してくる。
クレーターから去った元レイダーに対処し、ロクシーに報告するとクリア。

オプションでは同じ目的を持ったレイダーハンターが放たれているので、元レイダーに対処・死亡する前にこれに対処する(会話など)と何かしらの恩恵が発生する。

しかしハンター元レイダーも紙装甲な上に敵対ロケーションの真っ只中にいることが多く、会話に漕ぎ着けるのは大変。
運良く会話に漕ぎ着けても会話中に他の敵やプレイヤーに殺されることもある。


基本的な報酬はクレーター評判債券×3。
また、会話次第で追加の評判など様々なパターンの報酬が追加で手に入る。

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